Ce înseamnă piesele și costumele de cărți: simboluri uitate ale celui mai popular joc
Ce înseamnă piesele și costumele de cărți: simboluri uitate ale celui mai popular joc
Anonim
Image
Image

Există mai multe versiuni despre originea cărților de joc și despre modul în care jocul estic a ajuns în Europa. Potrivit unuia dintre ei, în 1392, Jacques Gringonner, bufonul regelui francez bolnav mintal Carol al VI-lea, a desenat un pachet de cărți pentru divertismentul stăpânului său (sau a fost redesenat astfel încât să devină mai ușor de înțeles). În același timp, el a corelat fiecare dintre figuri cu un caracter istoric real. Adevărat, la pachet nu existau doamne nobile la început, pentru că în acele vremuri femeile încă nu jucau cărți.

Structura pachetului de cărți nu s-a schimbat de câteva secole. Vechimea cărților și costumele lor sunt cunoscute de toată lumea. În vremurile vechi, însă, o mare importanță era acordată figurilor cu imagini ale oamenilor.

Joker (joker) - descris ca un bufon și este inclus în „pachetul francez” standard. Potrivit unei versiuni, prostul de curte a apărut într-un pachet de cărți de tarot, chiar există o astfel de figură. Nebunul de pe el se îndreaptă rapid spre stâncă, iar câinele încearcă să-l ferească de pasul fatal. Atributele obligatorii sunt un băț cu o geantă suspendată - un simbol al călătorului și atribute de vrăjitorie în același timp. Interesant este că Jokerul a apărut pe punți nu mai devreme de secolul al XIX-lea și a fost descris mai întâi cu un cap uman (craniu) pe un băț, apoi acest simbol sumbru a fost înlocuit cu zgomotul de bufon sau „plăci” muzicale, iar acum pot descrie fără atribute inutile.

„Prost” pe cărți de tarot și Joker
„Prost” pe cărți de tarot și Joker

Regii cărților au purtat inițial numele unor personaje istorice celebre: Carol cel Mare (viermi), regele biblic David (pică), Iulius Cezar (tamburine) și Alexandru cel Mare (bâte). Cuvântul Jack provine de la francezul „slugă”, „lacheu”, cel mai apropiat de el „vasal”. Pe vremuri, în Rusia, această cifră era numită „sclavă” sau „hlap”. De obicei, un tânăr este descris pe o carte de joc. Toate mufele conform versiunii europene au și prototipuri reale: cavalerul francez La Hire, poreclit Satan (viermi), precum și eroii epicului Ogier Danezul (pică), Roland (tamburine) și Lancelot Ozerny (cluburi).

Carti de joc de la celebrul ilustrator Vladislav Yerko
Carti de joc de la celebrul ilustrator Vladislav Yerko

Doamnele au apărut pe punte mult mai târziu și nu există unanimitate în ceea ce privește persoanele lor. Cel mai adesea, sunt indicate următoarele: Atena, zeița înțelepciunii (pică), Argina, o anagramă a Reginei latine, regină (bâte), Rachel biblic (tamburine) și Elena din Troia (viermi). Astfel, pe masa cărților, cu puțină imaginație, poți juca o adevărată „luptă” între personaje istorice și mitologice celebre.

Costumele de cărți, de asemenea, au avut odată un sens profund, care a fost uitat treptat. Pentru a-ți aminti, trebuie să apelezi la vechea versiune indiană a acestui joc. Astfel de cărți erau numite ganjifa și aveau o formă rotundă. Au descris figura Shiva cu patru brațe, care ținea un calic, o sabie, o monedă și o tijă. Cel mai probabil, aceste simboluri ale celor patru clase indiene au dat naștere unor costume moderne de cărți.

Pachetul „Stil rus” a fost creat pe baza costumelor de carnaval de la balul de la curtea imperială a Romanovilor în 1903
Pachetul „Stil rus” a fost creat pe baza costumelor de carnaval de la balul de la curtea imperială a Romanovilor în 1903

În Europa, săbiile au devenit „pică”, cupe - în „viermi”, monede - în „tamburine” și baghete - în „bâte”. Dar în tradiția ulterioară, costumele corespundeau încă celor patru clase feudale principale: armata, clerul, negustorii și țărănimea. Aceste nume sună diferit în diferite limbi. De exemplu, în Anglia și Germania acestea sunt pică, inimi, diamante și bâte, iar în Italia - sulițe, inimi, pătrate și flori. Pe hărțile germane, puteți găsi în continuare numele vechi ale culorilor: ghinde, inimi, clopote și frunze.

Interesant este că există o altă interpretare ocultă a costumelor de cărți, este citată ca exemplu atunci când, din motive religioase, este interzis să joci cărți. În această interpretare, „botezul” simbolizează crucea pe care a fost răstignit Iisus, „lăncile” - sulița sfântului mucenic Longinus Centurionul, „viermi” înseamnă buretele Evangheliei de pe bastoane, cu care au udat crucificat, și „tamburinele” - unghii tetraedrice care au străpuns picioarele și mâinile Mântuitorului.

Gaetano Belley, The Gamblers
Gaetano Belley, The Gamblers

Este interesant faptul că în diferite epoci istorice, cu schimbări politice majore, au existat încercări de a schimba figurile și costumele cărților, dar nu au fost încununate de succes. Așadar, după Marea Revoluție Franceză, au fost extrase punți cu eroi naționali, în URSS în anii NEP au existat încercări de a înfățișa muncitori cu țărani pe cărți și chiar de a introduce costume noi: „secere”, „ciocane” și „stele”.

La începutul secolului al XX-lea, costumele cu bile imperiale au servit ca temă pentru un nou pachet de cărți.

Recomandat: