Video: Jocuri cu spațiu în instalații de Clemens Behr
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Modificat ultima dată: 2023-12-16 00:16
Autorul german Clemens Behr nu are nevoie de atât de multe pentru a funcționa: cutii de carton, bandă scotch și vopsele. Clemens folosește acest material ieftin pentru a construi instalații uimitoare care se joacă cu spațiul și deseori încurcă spectatorii.
Clemens Behr creează forme geometrice simple din carton și bandă scotch, pe care le așează pe podea, pereți, tavanele camerei. A doua parte a instalației constă din aceleași forme geometrice, dar deja pictate cu vopsea. Și împreună, combinația de figuri volumetrice și desene plate arată atât de holistică și armonioasă încât nu este întotdeauna ușor de înțeles unde este obiectul din carton în fotografie și unde este „copia” desenată.
Alegerea materialului pentru creativitate Clemens Behr explică foarte simplu. Cartonul și banda sunt disponibile pentru oricine și pentru toată lumea: sunt ieftine și întotdeauna foarte ușor de pus la punct. În plus, lucrul cu aceste materiale nu implică utilizarea energiei electrice, a niciunui dispozitiv complex, iar procesul în sine durează puțin. Instalațiile lui Clemens Behr pot fi văzute nu numai în galerii, ci și în locuri publice: pe străzi, în vagoane de metrou și uneori chiar în afara orașului, de exemplu, pe teren.
Clemens Behr s-a născut în 1985 la Koblenz (Germania) și trăiește și lucrează în prezent în Dortmund. Este student la University of Applied Siences, Dortmund, unde studiază design grafic. Tânărul autor a avut deja patru expoziții personale în ultimii doi ani: două la Dortmund (2008, 2010) și câte una la Marsilia (2009) și Barcelona (2010). Pentru mai multe informații despre Clemens Bere și munca sa, puteți accesa site autorul.
Recomandat:
Cum a fost inventată racheta cu 400 de ani înainte de zborul în spațiu sau Secretele unui manuscris medieval al unui pionier în știința rachetelor
Omenirea își amintește încă vremurile în care zborul spre Lună era considerat ceva din tărâmul fanteziei. Astfel de visători erau considerați, în cel mai bun caz, nebuni de oraș. În cel mai rău caz, au fost arși pe rug. Astăzi, navele spațiale nu numai că „ară în mod activ întinderile Universului nostru”, ci și livrează marfă, astronauți și turiști spațiali pe orbita Pământului. Puțini oameni știu că, chiar și cu 400 de ani înainte ca primul om să zboare în spațiu, fusese deja inventată o rachetă cu mai multe etape. Oamenii de știință au descoperit misterele
Jocuri Oameni Jucați: Jocuri de masă vintage în noul proiect foto Henry Hargreaves
Celebrul fotograf din Noua Zeelandă, Henry Hargreaves, surprinde în permanență fanii artei moderne cu o privire neobișnuită a celor mai obișnuite obiecte. Noul ciclu al lui Hargreaves este intitulat Game Over! - acestea sunt fotografii monocrome ale jocurilor de societate din „era pre-computer”
Instalare în stilul lui Tron. Jocuri cu spațiu și fire de neon în proiectul de artă de Jeongmoon Choi
Fanii spectacolelor cu laser și fanii capodoperei filmului Tron vor adăuga cu siguranță proiectul de artă Dialogue Lineaire la lista de spectacole pe care trebuie să le vedeți cu ochii voștri. În acest proiect de artă, artistul coreean Jeongmoon Choi face diverse trucuri cu spațiul, modificându-l cu fire complexe care strălucesc cu culori luminoase de neon în lumina ultravioletă
Studii de timp și spațiu în instalații de Anna Joelsdottir
Cel puțin uneori, toți ne dorim ca timpul să încetinească sau, dimpotrivă, să alerge mai repede; astfel încât să existe, de exemplu, nu trei dimensiuni în spațiu, ci mai mult … Autorul islandez contemporan Anna Joelsdottir își imaginează că pânzele cu imagini luminoase sunt chiar timpul și spațiul, iar autorul le comprimă, se întinde, rearanjează, le înmulțește la plăcere, creând instalații originale
Jocuri cu spațiu: instalații cu elemente sculpturale și grafice
Damien Gilley este un artist american din Portland care explorează natura artei și cucerește spațiul prin instalații neobișnuite care combină atât elemente sculpturale, cât și desene. Influența științifico-ficțională, a geometriei non-euclidiene și a graficii pe computer creează un spațiu vizual special în care chiar și un spectator sofisticat se poate orienta cu greu