Video: De ce artistul Ayami Kojima a creat „estetica vampirului” și ce a venit din ea
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. Modificat ultima dată: 2023-12-16 00:16
Coridoare neplăcute, castele stranii, schelete și cranii sfărâmate, iar printre ele - el: cu un buchet de trandafiri, piele de porțelan și bucle aurii. Dar nu vă înșelați - aceste buze tandre ascund colți ascuțiți … Acestea sunt personajele artistului Ayami Kojima, care a schimbat percepția japoneză asupra vampirilor. Faima la nivel mondial i-a fost adusă de designul personajelor și al artei pentru seria de jocuri Castlevania.
Ayami Kojima este un artist autodidact genial. A început să lucreze ca secretară, dar pentru a se distra și a scăpa de rutină, a început să picteze … și și-a dezvoltat propriul stil și tehnică. Dragostea ei pentru manga și filme de groază a devenit punctele de plecare în dezvoltarea ei creativă.
Stilul artistului echilibrează între suprarealism și o interpretare modernă a barocului. Tinerii asemănători îngerilor apucă săbii sângeroase, îngeri cu părul auriu schilodit plâng cu lacrimi sângeroase, solzi, pene, schelete și trandafiri fulgerează în fața privitorului, trăgându-l în lumea rafinată a coșmarurilor.
Ayami funcționează exclusiv manual, schițând cu un creion simplu, apoi creează umbre cu cerneală și apoi finalizează imaginea cu vopsele acrilice, foarte diluate cu apă - acest lucru vă permite să aplicați straturi mai subțiri și să realizați cele mai delicate gradații de culoare. În arsenalul ei - pastă de modelat, un cuțit, bastoane de umbrire, o perie aspră și propriile degete. După finalizarea lucrării, Ayami adaugă vopsea cu un luciu metalic și pictează imaginea cu lac polimeric. Tehnologia pare nerezonabil de complexă, dar oferă rezultate uimitoare.
De ceva vreme a lucrat ca ilustratoare independentă, proiectând romane japoneze și era cunoscută doar de o categorie restrânsă de cunoscători din țară. Cu toate acestea, unul dintre producătorii popularei serii de jocuri pe computer Castlevania, Koji Igarashi, a decis într-o zi să schimbe designul personajelor jocului. Nu era mulțumit că în această lume misterioasă locuită de vampiri și alte creaturi incredibile, personajul principal apare ca un macho sever, grosolan și bărbătesc.
Personajele principale ale diferitelor părți ale seriei de jocuri erau aproape imposibil de distins între ele, erau confuzi chiar de creatorii înșiși, numindu-i pe toți, cu o varietate de biografii și povești, la fel - doar „Simon”. În ciuda complotului complex și a deciziilor interesante, jocurile erau prea primitive din punct de vedere vizual. În plus, compania a decis să-și extindă publicul țintă și să atragă mai multe jucătoare de sex feminin. Conducerea companiei credea pe bună dreptate că femeile ar dori să vadă o imagine mai estetică și eroi care să corespundă idealului asiatic de frumusețe - subtil, delicat, grațios și în același timp periculos. Igarashi a vrut să umple jocul cu o estetică specială de vampir, sânge și întuneric, nu transpirație și mușchi.
Gândindu-se la asta, Igarashi a mers la cea mai apropiată librărie. Acolo, a scanat carte după carte, căutând o ilustrație care să reflecte intenția sa, până a dat peste coperta lui Kojima. A mai selectat câteva cărți cu ilustrații ale altor autori, dar toată echipa a recunoscut în mod clar opera lui Ayami ca fiind perfectă, ideală pentru noul curs al jocului.
Când Igarashi a reușit să o contacteze pe Ayami, ea nici măcar nu a putut înțelege cine este și ce dorea și nici nu și-a putut imagina că un tânăr artist ar putea fi atât de departe de industria jocurilor! Dar jocurile nu o interesau niciodată. În trecutul recent, ea a proiectat coperta pentru un alt joc, dar în interviurile sale nici nu și-a amintit numele (era jocul Soldner's Child - un joc de strategie pe Sega Saturn de la KOEI). Dar în curând munca despre lumea Katslvaniei a preluat-o pe cap.
Igarashi nu l-a limitat pe Ayami în nimic, bazându-se doar pe talentul ei și pe propria sa intuiție. El i-a explicat pe scurt intriga și rolul personajului, apoi i-a cerut să facă câteva schițe care să-i transmită sentimentele. Kojima susține că producătorii nu au intrat niciodată în detalii și nu au explicat ce influențează alegerea unui anumit design.
Deseori personajele lui Ayami apar ca blond sau albinos, uneori roșu aprins - pur și simplu pentru că „arată mai bine în joc”, îi face pe eroi suprarealiți.
Proiectând costume, Kojima creează un adevărat cocktail de modă japoneză modernă de stradă și îmbrăcăminte medievală. Este adevărat, nevoia de a anima personaje în grafică tridimensională este foarte limitativă pentru Ayami - este atrasă de soluții constructive complexe, dar animatorii protestează.
Ayami numește misteriosul conte Dracula personajul său preferat din Castlevania - îi plac imaginile care respiră antichitatea, îi place ocazia de a exprima experiența vieții prin înfățișări și costume.
Dar nu-i place să deseneze creaturi foarte tinere, în special fetițe - este prea dificil să le confere aspectului lor o individualitate, un fel de istorie, să se mențină la un pas între inocență și demonism, fără a repeta imaginile deja existente și a nu respecta clișeele stabilite..
În interviurile cu Ayami Kojima, ea a spus în repetate rânduri că i-ar plăcea să-și vadă personajele într-un anime sau film și a reflectat că ar fi interesant să includă personaje cu o culoare diferită a pielii - este fascinată de protagonistul filmului „Blade . Nu cu mult timp în urmă, una dintre părțile jocului Castlevania a fost filmată în SUA, unde Isaac este originar din Africa (în joc este un tânăr cu părul roșu și cu pielea albă).
Ayami urmărește cu bucurie și surpriză pe măsură ce personajele ei iau o viață nouă - în jocuri 3D sau … în realitate! Într-o zi a mers la un magazin de benzi desenate (Ayami este un mare fan al genului senen, teme profunde și povești serioase) și a întâlnit mai mulți tipi în costume ciudate. - Le-am văzut deja undeva! gândi Kojima. A început să treacă prin personajele manga și anime din mintea ei … și apoi și-a dat seama că băieții erau îmbrăcați în personaje Castlevania, pe care ea le-a inventat! „Animația” personajelor o face să simtă uimire și mândrie, iar adevărata recompensă pentru toată munca, agonia creativă și argumentele cu producătorii este popularitatea jocului cu designul său.
Acum, Ayami Kojima are o imensă bază de fani în întreaga lume. Mulți caută să imite stilul ei unic, își găsesc inspirația în opera ei și caută să dobândească cărți de artă cu desenele ei. Ayami însăși a finalizat lucrările la Castlevania, dar continuă să proiecteze alte jocuri de vampiri.
Continuând tema vampirilor, am adunat 20 de fapte puțin cunoscute despre Vlad Tepes, cunoscut sub numele de sete de sânge contele Dracula
Recomandat:
„Cuibul vampirului” sau întruchiparea unui vis din copilărie: o excursie virtuală în apartamentul cu 15 camere al celebrului artist
Recent, artistul rus Nikas Safronov și-a făcut un cadou de 70 de milioane de dolari pentru a împlini 60 de ani. Așa a fost estimat apartamentul de 15 camere cu tot conținutul său, situat chiar în centrul Moscovei, cu o priveliște panoramică uimitoare asupra Kremlinului. Acest eveniment a provocat o rezonanță uriașă în rândul publicului larg din Moscova: faima scandaloasă îl urmează literalmente pe Nikas pe călcâie
Cum un inginer al unei distilerii a creat „republica” Lokot și ce a venit din ea
În 1941, germanii au sancționat crearea Republicii Lokot - „District administrativ Lokot”. Cuprindea mai multe districte situate în nord-vestul Kursk și districte situate în sudul regiunilor Bryansk (pe atunci Oryol), iar populația era de peste jumătate de milion de oameni. Republik Lokot era subordonat comandamentului din spate al Armatei a II-a Panzer din Wehrmacht, condus de generalul colonel Heinz Guderian. Așa-numita eliberare rusă n
„Pictura neagră” de Goya surd - artistul care a creat cele mai întunecate tablouri din toate timpurile
Nu există absolut nicio persoană care, uitându-se la creațiile lui Goya, să rămână indiferentă sau cel puțin să nu fie uimită de ceea ce a văzut. Dar nu toată lumea va îndrăzni nici măcar să privească aceste fresce. „Pictura neagră” de Francisco Goya a fost creată în urmă cu mai bine de 200 de ani, dar până în ziua de azi uimește prin fantezie și groază
Cum au creat marinarii și constructorii sovietici republica sovietică în Nargen și ce a venit din ea
După revoluția din 1917 din Rusia, în urma confuziei generale, au apărut multe republici „sovietice”. Cu toate acestea, numele celor mai mulți dintre ei s-au scufundat în uitare datorită duratei scurte a existenței lor și doar câteva „state independente” au păstrat fapte istorice. Una dintre astfel de formațiuni revoluționare este cunoscută istoricilor sub numele de Republica Nargen. Creat în iarna anului 1917, a existat mai puțin de trei luni, lăsând în urmă zero promisiuni îndeplinite și dezgustător în viață
„Jan van Eyck a fost aici”: Cum a creat artistul, din care a început epoca Renașterii de Nord
Pictura Renașterii Nordice, care a devenit o consecință a trezirii Europei de stagnarea medievală, diferă de lucrările Renașterii italiene. Această originalitate este rezultatul drumului creativ al maeștrilor individuali, cei care dau tonul întregii arte vizuale din acea epocă. Van Eyck este menționat de obicei printre acești artiști în primul rând, poate și pentru că tehnicile picturii în ulei și compoziția vopselelor sunt invenția sa